約 2,303,480 件
https://w.atwiki.jp/sp1-5dan/pages/27.html
4-5DAN#3(HYPER) (7/18~7/25 23 00まで)ID:26366466 1st ☆6 陽炎 2nd ☆7 Holic 3rd ☆6 白露の風 Fin ☆8 Blaze it UP! ※段位の記載は20位まで ※記された段位は7/25(土)23 00頃のものとなります HYPER 順位 DJ NAME DJ LEVEL SCORE(Pgreat/Great) 都道府県 段位 1位 KANARU AA 4727(2053/621) 茨城県 八段 2位 641 B 3689(1314/1061) 山口県 七段 3位 UNYORA B 3667(1372/923) 埼玉県 五段 4位 *.EXE C 2877(994/889) 東京都 二級 5位 SHIHO E 1345(512/321) 福井県 二段
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/2192.html
Element of SPADA (BEMANI SYMPHONY Arr.) CD「 BEMANI SYMPHONY ORIGINAL SOUNDTRACK 」より移植 原曲はbeatmania IIDX 21 SPADAにて登場 原曲は霜月はるかがボーカルを担当していたが、BEMANI SYMPHONY版ではインストゥルメントとなっている。 原曲はBEMANI楽曲だが、アルバムがポニーキャニオン発売のため、版権曲扱いになっている。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 7 9.1 Notes 344 538 767 BPM 170 Time Artist 猫叉Master feat.霜月はるか × 大嶋 啓之 + gaQdan ジャンル オリジナル Version festo この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】Elegiaco(挽歌のように。哀愁を帯びて。) 【全難易度フルコンボ】強さの意味さえも 分からないまま 解禁方法 フラッグラリー!! SYMPHONY編でTrack3-1のフラッグを3つ集めると解禁(開催期間 2022/03/02 10 00~2022/04/12 23 59) 動画 + 譜面動画 譜面動画 + プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [全難度]SYMPHONYシリーズの中では極めてまとも。ラストに露骨な減速あり。 -- 名無しさん (2022-03-06 19 22 38) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/sp1-5dan/pages/24.html
4-5DAN#2(HYPER) (7/11~7/18 23 00まで)ID:26366466 1st ☆7 Twelfth Style 2nd ☆8 I m so happy 3rd ☆8 Queen s Tragedy Fin ☆9 Make A Difference ※段位の記載は20位まで ※記された段位は7/18(土)23 00頃のものとなります HYPER 順位 DJ NAME DJ LEVEL SCORE(Pgreat/Great) 都道府県 段位 1位 FURIE AA 5686(2564/558) 岡山県 皆伝 2位 KANARU AA 4987(2079/829) 茨城県 八段 3位 641 B 3975(1508/959) 山口県 七段 4位 KAWAKO B 3820(1426/968) 静岡県 五段
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/2640.html
AC copula SP五段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st smooooch・∀・(H) 177 830 8 2nd Mermaid girl(H) 140 856 8 3rd MIRACLE MEETS(H) 160 807 9 FINAL NEW GENERATION -もう、お前しか見えない-(H) 165 1011 9 荒らし対策の為一時的にコメント機能を停止しています。ご意見または情報の追加希望のある方は暫定連絡板までご連絡ください。 コメント・攻略 caveがリストラ。マメガが2曲目に。1、2曲目は相変わらず8でも弱い方の2曲。問題は新しく入った3曲目。CN→終点から高速トリルというBADハマり要素でちまちまとゲージを削ってくるので、削られ過ぎるとボスが辛くなる。段位ゲージならトリルの部分を2連打して(3→5→3なら3+5→3+5)誤魔化すという手もある -- 名無しさん (2015-11-11 15 12 13) 3曲目交代で易化。全作4曲目落ちしていた人にとって楽になるかと。 -- 名無しさん (2015-11-11 17 13 48) 三曲目にミラクル入ってcave抜けたためCN得意な人は完全に易化 -- 名無しさん (2015-11-11 19 16 02) CN苦手な人にとっては前作みたいにマメガで回復できないからやや難化。それでもニュージェネゲーに変わりはないが -- 名無しさん (2015-11-11 19 17 28) マメガで回復できるため四段と同等かそれ以下の段位となった。 -- 名無しさん (2015-11-11 22 15 02) 結局ニュージェネゲーの一言で終わる。マメガで50%残せないなら間違いなく地力不足 -- 名無しさん (2015-11-11 22 53 19) 前作六段だが2P正規92-60-72-50台でクリア。マメガのラスト2小節に酷い癖が付いてガッツリ削られたけど、☆9辺りの乱打を回して地力付ければ何とかなる模様。 -- 名無しさん (2015-11-11 23 22 46) 3曲目がCNになったものの、よほど苦手じゃない限り削られない。結局今作もニュージェネゲー。 -- 名無しさん (2015-11-11 23 40 40) 1曲変わったものの前作で少し易しすぎると言われてたマメガが残留。ミラクルミーツも☆9ではあるもののCN苦手でないなら大して削られる要素がなく癖譜面だらけの四段と比べるとやはりまだ難易度が逆転していると感じる人も多い。更に一方六段が難化しているため五段と六段に大きな隔たりが出来てしまった印象。 -- 名無しさん (2015-11-12 00 52 43) えーと、実質8→8→8→9です。4段より簡単と感じる方も多いのでは -- 名無しさん (2015-11-12 02 07 08) とにかくニュージェネまでに80%残せないなら地力上げて出直してきましょう -- 名無しさん (2015-11-12 02 17 57) 結局ニュージェネゲー。全然出来ないときは100%から閉店したから見切れなくて適当に押すんじゃなくて見えるところをしっかり押した方がいい。前回から変更の3曲目はCNは全然脅威にはならないがやや押しにくいところがあったりBSSがあったりするので苦手な人は要練習。 -- 名無しさん (2015-11-12 12 32 24) マメガの癖が抜けない。マメガ70抜けだけどニュージェネ80抜けだわ。 -- くま (2015-11-12 17 33 16) 達成率目指す人はミーツに要注意。BP出まくって100%逃しました…普通に段位抜け目指す分にはミーツ回復だと思うけど。 -- 名無しさん (2015-11-12 20 54 33) マメガ灰は初段のゴールドラッシュと大差ない難易度。スムーチの出来具合いが合格不合格に全く反映されない。3曲目がミラクルミーツで前作よりはニュージェネに向けてのゲージが残しにくくなったので、やや難易度バランスは改善されてるとは思うが。 -- 名無しさん (2015-11-14 07 34 50) めずらしく六、七、八段が難化してるとこで、この五段易化は万年五段新設か??いつもながらのニュージェネゲー、攻略は過去にお任せ、しゃららに代わってmiracle meetでゲージ残せないなら、もう明らかに地力不足。がんばって☆8埋めよう。 -- 名無しさん (2015-11-15 07 59 47) 78→38→32→8で抜けました。ミーツは事前に譜面確認しておくとゲージ持ち越しやすいかも。 -- 名無しさん (2015-11-15 12 03 02) 94-100-100-74 で抜け。 五段相当なのニュージェネしかなくないかこれ…… -- 名無しさん (2015-11-15 16 59 17) マメガでゲージ減るようなら地力上げより放置だろうね、一応癖譜面だし。ミーツは逆でやりこみ。☆7~9のいろんなCN曲をやろう。 -- 名無しさん (2015-11-15 18 25 55) 前作は二曲目で瀕死でもマメガで大回復出来たから易化は流石に無いだろう。ミーツに100%で突入して100%付近でクリアする方が難易度は高い -- 名無しさん (2015-11-16 01 44 14) ニュージェネ1曲で終わりです、マメガなんか☆7クラスだし -- 名無しさん (2015-11-16 02 10 40) 結局ニュージェネは難しいのでしっかり予習・シミュレーションはしましょう。難しいけど上の段に控える苦労と比べれば全然マシです。 -- 名無しさん (2015-11-16 02 41 24) ぶっちゃけ五段くらいまでの段位なら☆8あたりをやってればすぐ慣れてきて来るし、自分もニュージェにはちょっと苦戦はしたけど合格はそんな時間かからなかったし、6 -- 名無しさん (2015-11-16 07 42 02) 要求される能力:スムーチ→軸&皿複合、マメガ→同時押し&皿複合、ミラクル→CN&BSS、ニュージェネ→階段&皿複合。一応総合力が要求されてはいるんだね。 -- 名無しさん (2015-11-16 07 46 04) 前作5段でcopula1クレ目に受けたがかなり易化している印象。86→98→92→88で合格。2、3曲目が両方回復曲なのでニュージェネも抜けやすいはず。 -- 名無しさん (2015-11-17 10 53 24) ミラクルミーツのCN&BSSは段位を抜けるだけなら終点を捨てれば楽勝だが、六段ノーティに備えて片手力強化のために捨てずにキチンと押すことを推奨する。 -- 名無しさん (2015-11-17 12 06 42) 挑戦段階の人でも容易に100パーセントまで回復できるマメガが3曲目→2曲目になったため、難化ともとれる。単純な曲の難易度でいうと大半の人はミーツ<ケイブであるのもまた事実なので易化ともとれる。 -- 名無しさん (2015-11-17 14 15 27) ミーツはマメガほどゲージを残せない人もいるだろうから一応難化か。2曲目は4段の虹色どころか3段のPrestoより簡単と感じる人もいるだろう。むしろ4段のどの曲よりも簡単と感じるのでは?ニュージェネの癖だけは注意 -- 名無しさん (2015-11-19 18 55 58) マメガの弱さばかり目立ってしまうがスムーチも相当弱い。両方とも皿複合なのでニュージェネの下位互換みたいなものだし5段には適切ではない -- 名無しさん (2015-11-22 02 48 40) スムーチーは5段挑戦レベルだと削られる人も多いしまあ適正じゃない?まあ結局はニュージェネを耐えられるかどうかの段位ではあるが -- 名無しさん (2015-11-22 21 32 54) ニュージェは早い上にリズムつかみにくくて押しにくいのオンパレードだったけど、中盤回復できるところあるからあとは後半はバテない程度の力あればいけるとおもいます。個人的にノマゲできたのは☆9のなかでは後半でしたw -- 名無しさん (2015-11-22 23 01 20) 1Pだとニュージェネは鏡が、ミーツは正規が当たりなので、ニュージェネは余裕だがミーツのCN・BSS絡みが苦手な人は正規、そうじゃなければ鏡の方がいいか。2Pはその逆では -- 名無しさん (2015-11-22 23 54 53) マメガを初めとして人気曲が揃ってる。今回入ったミラクルミーツも楽しい曲調。おまけにニュージェネを除いて六段挑戦レベルには指慣らしにお手頃な難易度。だからと言ってやり過ぎないように。俺は5クレに2回マメガを選曲して易でもクリアできないくらい酷い癖が付きました。 -- 名無しさん (2015-11-29 03 51 40) 1P正規ゲージ86-96-100-82、レート90-96-89-74で合格。 -- 名無しさん (2015-11-29 13 44 06) ↑誤爆 四段受けてから数クレやって受けたらビックリするくらい簡単だった。ミラクルミーツもそこまでではなかったし、ニュージェネゲーとしか言えない。四段の方がムズカシイ気も -- 名無しさん (2015-11-29 13 46 13) スムーチで削り過ぎるな マメガ ミーツで回復しろ ニュージェネで死ぬな以上!(んで私は慢心したせいでニュージェネで100%→2%になりましたw) -- 名無しさん (2015-11-30 00 14 43) 4曲目は物量があり9の中では強い方ですが、四段に受かっていれば余程苦手で無い限り、0%まで削り切れる破壊力がない。 -- 名無しさん (2015-12-21 11 57 01) ↑前作五段でニュージェネ98%スタートでも落とされたぞ。前半のミニ階段で50%切って後半の同色階段でダラダラ削られてラスト3秒で閉店。というわけでせめて前半の階段では回復(最悪でも横ばい)するようにしよう。そうすれば最後まで耐えられるはず。 -- 名無しさん (2015-12-21 12 37 45) ニュージェネが☆9で強いはないだろ…… -- 名無しさん (2015-12-21 18 32 56) 1Pでニュージェネが出来ない人、特に1+3+αの階段が押せない人は鏡推奨です。途中難しくなっても結局ニュージェネが簡単になれば合格できる -- 名無しさん (2015-12-24 13 55 52) ミーツで100%近く残せるけどニュージェネで一気に削られる、対策だけして完全に地力不足だわ -- 名無しさん (2016-01-12 12 02 08) マメガ灰が異常に簡単でバカにされがちな段位だが二〜三段者が地力不足のまま飛び段しようとするとニュージェネで落とされる。案外バランスいいのかもしれない。 -- 名無しさん (2016-01-12 12 42 21) っていうか4段受かってたら5段なんか瞬殺じゃない?私なんか5段受かっても4段落ちたことありますけど。 -- 名無しさん (2016-01-21 00 47 28) 五段課題曲は皿の枚数が多い傾向がある。つまり五段では片手の動きが皿で制限された中での鍵盤捌きの能力を測っているのだと思われる。今回入ったMIRACLE MEETS(H)もCNやBSSで片手が塞がれるという意味では同様。このように考えていくと、易しすぎると言われるMermaid girl(H)が五段を続投する理由も何となく納得できる。簡単ではあるが皿の枚数自体は75枚と多いからね。 -- 名無しさん (2016-01-30 20 13 29) 76-100-86-24で合格。四段合格直後に受けたら受かった。課題曲の中でマメガ灰だけ異常に簡単で、ここで100%に持っていけない場合は完全なる地力不足と言える。マメガ灰は三段や四段課題曲どころか二段の課題曲と比較しても易しいレベル。 -- 名無しさん (2016-01-31 22 58 16) 66-100-64-18で合格できました。スムーチで削られてもマメガで回復できるのでその後は耐えゲーです。マメガは↑の人の言うとおり二段以下のレベルだと感じます。ちなみにマメガ灰は段位で初見でした -- 名無しさん (2016-02-11 19 04 26) 地力足りないやつはみんなニュージェネで蹴落とされるんだから変更なんかいらんでしょ、ミラクルミーツ苦手な人はミラクルミーツ自体をやり込んだ方がいいです -- 名無しさん (2016-03-17 08 53 06) 散々マメガが弱いと言われているが、普通に☆7中上位の難易度はあるので適正者はゲージ維持できれば十分。マメガで回復できないからと言って気を落とさないこと。 -- 名無しさん (2016-03-17 17 14 34) ニュージェネは今作の五段まででは唯一(六段まででも黒髪灰とこれのみ)の1000ノーツ超えなので少なくとも体力的には確実にキツい。自身がないなら散々楽だと言われてる道中でも体力配分に気を配る事を忘れないようにしよう。 -- 名無しさん (2016-03-19 19 49 07) 五段の適性者や挑戦者ならEX-STAGEでもいいので他の☆9や☆10にも触れて下さい。ニュージェネに似たような譜面や難度的には似てても譜面の傾向が別モノの曲も数多く存在し、これはこれで面白いと思う。まあ最初は好みの曲でかつ難度的にも自力のチョイ上がいいのでEX-STAGEがいいですね。 -- 名無しさん (2016-03-20 02 06 56) 攻略のポイント。ミーツ→CNに慣れよう。挑戦段階だと後半は削られる可能性があるから注意。ニュージェネ→前半はリズムを把握して確実に叩こう。後半の階段は速くて難しいが手を止めるな。-- 名無しさん (2016-03-27 21 12 27) 六段だがマメガ灰ラストの白壁に癖が付いた状態でEx段位をやったら88-26-0で閉店(笑)。マメガは白壁に100%で突入したはずなのに一気に瀕死状態になって、ミーツ後半のCNでチマチマ削られて終了。マメガが散々バカにされてるようだが、ラストの白壁はハマるとダメージが大きいので要注意。 -- 名無しさん (2016-03-29 07 05 53) ↑それ癖よりもリズムの問題だと思うよ -- 名無しさん (2016-03-29 07 22 16) 46-64-72-12で合格。何故かマメガが簡単に見えない -- 名無しさん (2016-03-30 20 00 57) 24-28-18-8で合格。smoooochの同時押しが捌けなくても、トリルや同色階段がある程度出来れば常時補正入りでニュージェネを抜けることは充分可能。とにかく手を止めず階段の最初のノーツは光らせるように意識するのがおすすめ。 -- 名無しさん (2016-04-16 17 38 26) 実質後半2曲ゲーと思ってよい。ミーツのCNとニュージェネの階段に気を付けてサッサと受かってしまいましょう。 -- 名無しさん (2016-05-03 17 40 14) 96-100-38-24でクリア。後半2曲が難しいが、曲を知っていれば譜面初見でも突破可能。今作四段と五段は、完全に設定が逆なくらい五段のほうが簡単。 -- 名無しさん (2016-05-03 19 07 34) 五段受験段階では必要ないと思うが一応マメガ灰が苦手な人向けの対策曲としてはbit mania灰・High School Love灰辺りを紹介しておく。With your smile灰やAbyss灰も良質の同時押し練習曲。 -- 名無しさん (2016-05-03 22 01 43) マメガよりミーツの方が削れたんですがそれは…… -- 名無しさん (2016-05-13 16 21 57) マメガ灰について。譜面はラストの白壁を含め全体的にハネ気味のリズム。なのでリズムを勘違いしたまま曲を覚えると癖が付いて最悪ラストの白壁で削られる恐れがある。マメガ灰は確かに級位者からもクリア報告が上がるほど易しい曲ではあるが、リズムを正確に把握することはニュージェネ前半での回復や六段以降の攻略にも繋がってくるから、易しいからと言って決してバカにしてはいけない。 -- 名無しさん (2016-05-15 06 26 00) 1P右片手プレイ。ニュージェネ終盤ゲーなのは両手と変わらないが、片手だとマメガの桂馬押しも(個人的には)やや脅威だった。それらを除けば比較的押しやすい配置が多く、段位そのものの難度もPresto擁する三段よりかなり楽ではあった。曲の難度はニュージェネ>マメガ≒ミーツ>スムーチ。ミーツは勿論、ニュージェネとマメガも予習はしておいた方がいいかもしれない。運指を覚える他に、ガチ押しではついていけずに餡蜜に頼る場面も少なくないので、それを把握する意味でも。 例えばニュージェネの39〜40小節目は黒鍵を餡蜜して1+3→2+4→5+7→4+6→(繰り返し)という風に八分で叩くのが一番無難。 -- 名無しさん (2016-05-21 10 31 54) マメガはいくら何でもラス殺しで☆7とは言い難い。普通にやればここだけで落とされる。段位となれば五段では確かに弱いと思うが。 -- 名無しさん (2016-05-22 23 35 41) あんなんで落とされる人はまずスムーチ抜けられないと思うけどね -- 名無しさん (2016-06-02 16 12 47) 7、8の狭間→7→7(CN苦手だと8)→9 -- 名無しさん (2016-06-17 18 01 22) ↑それはスムーチやミーツを過小評価しすぎ。8中-7弱-8上-9中くらいだろ。スムーチは後半の皿複合が難しいし、ミーツも後半のCNとの絡みが難しい。 -- 名無しさん (2016-06-18 07 09 56) ↑それはマメガを過小評価しずき。7中はある。 -- 名無しさん (2016-06-18 16 25 26) マメガが楽とか言ってる人は一回EX段位でやってみよう。最後の壁の本当の恐ろしさがわかると思う。 -- 名無しさん (2016-06-25 13 27 37) ↑EX段位は通常段位よりダメージが2倍になるから、マメガ灰を90%台で抜けられるならEX段位でも80%ほどは残ると思うよ -- 名無しさん (2016-06-25 14 32 54) ↑ 減少が2倍ってことは、回復しないといけない量も2倍になるからそうはいかないかと -- 名無しさん (2016-06-26 21 37 34) 84-96-92-6で合格、ニュージェネ難しかった -- 名無しさん (2016-07-04 10 57 49) マメガは確かに五段としては簡単な部類だが、回復要素としてみれば問題ない。地力が足りなければニュージェネで落ちるだろうし、マメガを追い出すといったことをここで言っても意味がないと思われ -- 名無しさん (2016-07-07 15 02 26) ニュージェネゲー -- 名無しさん (2016-07-08 22 00 03) まあ結局はニュージェネゲー。道中はあんまり関係無いかも -- 名無しさん (2016-07-25 14 18 30) ミラクルミーツ→ニュージェネ抜けられれば五段として地力ば十分。ずっと前からニュージェネゲーと言われてる通りそもそも五段は強いものではない。むしろ二曲目が強めの8が来ていたら歴代でも強めの部類になっていただろう。 -- 名無しさん (2016-07-30 11 41 06) いくら何でもMermaid Girlは☆8で一級レベルってことはない。少なくとも最低でも三段レベル。 -- 名無しさん (2016-07-30 12 33 01) 普通マメガできるなら一級も初段も余裕だよ。スムーチ諸共三段強〜四段弱で妥当。それはさておき、コメ欄マメガ関係ばっかかよぉ(ドン引き) もっとミーツとかニュージェネとかニュージェネとかの攻略で埋め尽くして、どうぞ。 -- 名無しさん (2016-07-30 16 10 28) 攻略の話だか、ミーツは個人差が出ると感じる。CNに触れてこない人は混乱してしまうかもしれない。簡単なCN曲でもいいからCNに慣れて挑むのが吉。ニュージェネは皿複合が重要。皿複合を取れるようになってきていれば、発狂で鍵盤に意識がいっても案外減らない。 -- 名無しさん (2016-07-31 19 19 03) マメガが苦手な人はbit mania灰やライオン好き灰辺りで同時押しの練習をしよう。 -- 名無しさん (2016-07-31 20 22 27) ミーツは高速くの字は押し辛いなら同時押し感覚で1回だけでも十分CNは極力押すようして中盤のBSSは始点だけ回すだけで十分、その方が回復は見込める。ニュージェネはとても綺麗な配置なため1Pは皿との絡み方がいやらしいため鏡段位の方が初抜けはしやすいと思うし、普通にやる場合でも所々の皿は無視した方が維持しやすいかな。階段や同時押しは見切りやすいから皿で崩れないかがポイントだな。結局段位なんて残れば勝ちなんだから。 -- 名無しさん (2016-08-05 09 58 54) 7/11に四段取ってから先日60-100-74-18で通過 ニュージェネで癖がついてなかなか抜けられなかった -- 名無しさん (2016-08-18 05 18 40) 言うまでもなく後半2曲ゲー。2曲目のマメガのせいで前半2曲は無いも同然。とはいえニュージェネは難しいので飛び段は簡単ではない。 -- 名無しさん (2016-08-25 09 50 29) 片手初心者にとっては二段より楽かも。ほとんどホムポジ崩さなくていいし、慣れないうちはニュージェネよりジーニアスやアビスの方が削られた。 -- 名無しさん (2016-09-04 08 24 17) 74-30-26-4で二段から飛び段。 -- 名無しさん (2016-09-07 17 54 41) マメガは癖つくと補正まで削られてしまうので注意、ゲージ空にはならないが。3曲目はCNよりくの字配置を取りこぼさないように意識した。ニュージェネは、乱打練習してればいける、quasar(H)が繋げるようになればワンチャン。 -- 名無しさん (2016-09-07 17 59 59) ↑階段ではなく乱打と認識か。 -- 名無しさん (2016-09-07 18 31 12) R5か虹色が苦手だと四段より簡単に感じる -- 名無しさん (2016-09-08 09 10 33) 2曲目が初段課題レベルだから四段より簡単に思える人がいても不思議ではない -- 名無しさん (2016-09-08 12 46 00) それだけニュージェネが簡単ってことだろ -- 名無しさん (2016-09-08 12 56 51) ↑2五段はそもそも3,4曲目しか関係ないからお前の見解は検討違い、全く2曲目は関係ない。↑ニュージェネは自力譜面でR5はクセ譜面だからそう感じるひとはいるかもしれない。しかし、順当に受からないなら軸がどう段位者に比べてかなり弱いことになるから練習したほうがいい。 -- 名無しさん (2016-09-08 13 52 59) ミーツHが難付けられるほど得意だったのでマメガより回復できた -- 名無しさん (2016-09-19 22 59 12) ニュージェネの作者の満はネタキャラだけど譜面は皿複合と速い階段で挑戦レベルでは厳しい。地力がないと100%スタートでも落とされる。ネタキャラだなんて笑ってられない。 -- 名無しさん (2016-09-20 22 02 34) マメガで回復ができるからスムーチを越える地力があれば4曲目までは問題ないはず、結局はラストのニュージェネが出来るかどうか。 -- 名無しさん (2016-09-22 19 33 25) スムーチは後半の皿複合に注意。削られても恐らく次で回復できると思うけど皿複合力がないとニュージェネで苦戦するから皿慣れはしておいたほうがいい。 -- 名無しさん (2016-09-24 20 49 53)
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/1340.html
AC EMPRESS DP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st naughty girl@Queen s Palace (H) 145 8 2nd GRID KNIGHT(H) 160 1056 8 FINAL CELEBRATE NITE(A) 144 731 8 コメント・攻略 GRID KNIGHT(H)が前回の五段から昇格。CELEBRATE NITE(A)がLv.8でも強めの譜面と踏まえれば、前回の六段より難易度が上昇したか。 -- 名無しさん (2008-11-20 16 59 16) 全体的に前回より難しいと思う。とりあえず、皿が苦手だとかなりキツイ。地力が無いと2曲目以降での回復は望めない。 -- 名無しさん (2008-11-23 16 26 06) なぜNORTHを削除したのか…あの譜面あってこその六段ではないか。 -- 名無しさん (2008-11-28 03 59 46) これまた良譜面揃いの段位認定コース。ラストはノート数こそ少ないもののANOTHER慣れしておかないと瞬間密度に圧倒されるかも知れません。 -- 名無しさん (2008-11-29 14 56 10) 皿・両手発狂・程々の片手ゲーと、歴代段位認定の中でもこれほど良構成と呼べるコースは無かったと言える位の組み栄えであるが、逆に各曲で其々の弱点を露にされてしまう。特に難しいとされがちなGRID KNIGHTは相変わらずの峠難所なので、運指よりも配列認識力に信頼を置いて走破してしまおう。 -- 名無しさん (2008-11-30 01 32 22) いい段位ですねスタッフGJ!ダブルの醍醐味が味わえます・・しかしNORTHよ(涙 -- 名無しさん (2008-12-03 13 16 59) naughty、KNIGHT、NITE…。これはもしかして夜(Night)つながりか? -- 名無しさん (2009-09-11 22 52 18) 五段は死ぬほど苦労したが、六段は一発合格できたので、難しいという印象は全然ないんだが…。 とにかく、グリッドゲー。グリッドさえ抜けられれば、あとはなんとか逃げ切れるはず。 -- 名無しさん (2009-09-12 00 48 45) ある程度の皿力があり、グリッドのBPが2桁安定する位が目安だと思う。 -- 名無しさん (2009-10-10 20 50 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bms_progress/pages/1592.html
通常四段←通常五段→通常六段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▽7 Late Summer [Hyper] 130-130 2nd ▽7 Sarllah [SOUP] 240-240 3rd ▽8 Signager (Hyper) 200-200 FINAL ▽8 Replunge [7KEYS HYPER] 175-175 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/4112.html
AC CastHour SP五段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Here We Are(H) 175 872 8 2nd Queen s Tragedy(H) 152 872 8 3rd もっと!モット!ときめき feat.松下(H) 185 1061 9 FINAL Dr.Chemical & Killing Machine(H) 165 964 9 コメント・攻略 ニュージェネがとうとう解任。前作より少し簡単になったような気がする -- 名無しさん (2021-10-13 10 21 06) まさかの連続就任曲が松下で草生えた -- 名無しさん (2021-10-13 13 03 57) Dr.Chemical〜は、隣接階段や隣接&ずらし階段が何箇所かあるから、階段譜面が苦手だと難化してるかも。 -- 名無しさん (2021-10-13 13 21 17) 前作よりさらに地力寄りの曲目になった。ボスはニュージェネよりハマりにくい分密度が高いので、☆9の乱打譜面で地力をあげておこう。特にMURASAME曲や、それが厳しければクエ、Empire State Gloryが練習におすすめ -- 名無しさん (2021-10-13 16 23 05) Queen's Tragedy(H)はCSEMP四段1曲目以来の採用。でも簡単じゃあない。パンチラブ仮面とは個人差か? -- 名無しさん (2021-10-13 20 18 44) 98-98-32-11で合格。starmine苦手だったので個人的にはそれだけで易化。初めて3-4曲目触った感想は押しにくい配置と乱打がきつかった -- 名無しさん (2021-10-13 20 31 19) 強いて言えば1曲目が易化。前作5段受かっているならときめきで削られ過ぎなければ大丈夫なはず -- 名無しさん (2021-10-14 00 46 07) TAGさん退社の影響かボスが交代。サイドの有利不利が軽減されているので地力を測るには十分な構成かと。 -- 名無しさん (2021-10-14 20 39 19) 前作五段 22-52-34-18で合格 -- 名無しさん (2021-10-20 00 50 40) 途中送信されちゃったすまん 前作は74-68-36-28だったから削られ方的には少なくとも難化はしてなさそうだなーって印象、1曲目がとことん苦手すぎてぶっ刺さったけど。 -- 名無しさん (2021-10-20 00 52 03) 46-44-48-28で合格、1P ケミカルにも相当苦しめられたけど実は真の敵はHere We Areの中盤なのでは、中盤の皿複合地帯の7バスの部分でゴリゴリゲージが削られていってしんどかった -- 名無しさん (2021-10-28 18 27 42) これを抜けた適正五段は是非極段位でtricoroをプレーしてみよう。 -- 名無しさん (2022-01-08 23 04 54) ゲーセン行ってもめちゃうまな人しかいないからwikiが安らぎ。 前作五段から無事今作も合格できました -- 名無しさん (2022-02-08 12 11 22) 1P側、86-98-34-28で合格。パンチラからクイーンズに変わったのが大きく、このままもっとときめきを難なく抜けれるかと思ったが補正近くまで落ちてしまった。ボスのキリングマシンは前半でしっかり回復し、同時押し地帯を抜ければウイニングランのように感じた。3、4曲目で落ちるなら☆9のクリアレートが高いやつからランプをつけていくようにして、それから臨むのが良さそう。 -- 名無しさん (2022-05-03 23 55 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/3739.html
AC HEROIC VERSE DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st STARLIGHT DANCEHALL(H) 177 1007 9 2nd Wanna Party?(A) 128 910 9 3rd Summer Vacation(CU mix)(N) 135 984 9 FINAL satellite020712 from CODED ARMS (H) 154 1199 10 コメント・攻略 1曲目以外はいつものメンバー -- 名無しさん (2019-10-16 11 43 39) いつものメンツと戦う為にも一曲目だけは100%守っておきたい。 -- 名無しさん (2019-10-16 13 58 27) 1曲目が前作のQuick Silverよりノーツ数も多く階段処理しながらの連皿とかもあって前作よりは難化してると思う。まあ結局はワナパサマバケで補正ライン保ってサテライトを耐えるゲーム -- 名無しさん (2019-10-17 09 48 07) 挑戦レベルの人だと1曲目の終盤でミスを量産→ワナパの難所でガシャーンが十分あり得る。結局いつものメンツゲーではあるがナメてかかると痛い目見るかも。 -- 名無しさん (2019-10-27 04 26 59) 80%→84%→100%→0%で不合格、正直サテライト苦手すぎて100%突入でも落ちるからどうしようもない -- 名無しさん (2020-02-02 18 21 11) 北斗重視でワナパもサマバケも100%安定して抜ける実力があってもサテライトのせいで総てが台無しに成り得るくらいサテライトは嫌われ者の部類にも入るわ。ある程度固定が出来る人なら耐えられるかも。 -- 名無しさん (2020-02-02 23 35 02) あんだけホムポジはしっかり覚えろって言われてるのに北斗でここまで来といて勝手に嫌わないでほしい -- 名無しさん (2020-02-03 00 13 28) そもそも普通は七段レベルならホムポは大体できてるもので、それを試す段位だと思う 長い事変わっていないしね -- 名無しさん (2020-02-03 03 16 03) サテライトは1357に配置多いからホムポジ出来てないと苦しいね 苦手分野をしっかり分からせてくれてるのだから習得頑張ろう -- 名無しさん (2020-02-03 18 15 01) PENDUAL以降から定着してる七段だが、SPADA以前のラスボスのコンチェやネオンなどは北斗重視でもウィニングラン扱いになってた頃が懐かしい。↑のサテライトはホムポジの基本だけど、これだけの為に固定を覚えるのも大変じゃね!? -- 名無しさん (2020-02-04 12 24 48) 固定も北斗も両方できるようになっておけ、というKONAMI様のご意向 -- 名無しさん (2020-02-04 22 04 24) スマンミスって投稿した これだけの為っていうが、基本って言ってる通りこれをスルーしても他の☆10や八段曲でも同じ事になるだけな気がするんで今覚えといた方が良いと思う 覚えたら北斗で崩せるのは癖譜面で武器になるしね -- 名無しさん (2020-02-05 00 38 56) 46-30-46-24で初合格。スターライトが思ったより削れるけど個人的にワナパ苦手じゃなかったのが幸いしたかな…サテライトは押せないところを無理して押しにいってその後が総崩れするぐらいなら最初から捨てるノーツを決めておくといいのかも。まぁ上で書いてあるとおりここで捨てノーツすると後々響いてくるんだろうけど… -- 名無しさん (2020-10-27 01 48 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kairi_asa/pages/66.html
146村 La spada dei cavalieri Templars #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 馬飼い キャロライナ (占い師) 「――、…お望み通り、覚えといてやらぁ。いっしょー、忘れてやんねぇ。クソッタレ。」 ■名前:Aeneas=Carol=Slobenia イーニアス・C・スロバニア ■年齢:18歳 ■設定:職業:セイジ 装備:杖/風(格好だけ。)容姿:歳の割りに小柄。常にローブ着用。身体の線も隠れている所為か、女と間違われる事もしばしば。運動神経皆無。馬一人で乗れない。走るとすぐバテる。紋章:右/旋風の紋章 補足説明 補足説明 PL感想 裏話 教訓、他 ある場合は後日談 戻る Powerd by ツカエルサイト
https://w.atwiki.jp/bms_progress/pages/1246.html
通常四段←通常五段→通常六段 段位曲 STAGE Lv 楽曲名 BPM 1st ▽8 空想都市トーキョー 148-148 2nd ▽8 Blooming [7key Hyper] 170-170 3rd ▽8 Aeventyr [HYPER] 114-132 FINAL ▽8 Last Feud ~the period~ [HYPER] 116-116 コメント 折り返し、繰り返し、二重と様々な階段力が試される。3曲目の物量とボスの二重階段が壁になりそう。 -- 名無しさん (2019-07-23 00 59 35) THE 階段段位。いくら階段が得意でも四段取得直後だと物量が -- 名無しさん (2020-07-30 10 38 40) 名前 コメント